開発範囲
低電力スポーツブレスレットの開発は、「スポーツ製品は活動を記録し、携帯電話と同期する必要がある」という使用要件を指向しています。収集、処理、通信、電源供給がワンセットの製品として設計されています。プロジェクトは、新しいメインボードの開発、既存のファームウェアの変更、または指定されたモジュールの統合から開始できます。対象機能、既存基盤、納品要件に基づいて開発範囲を確認します。
インターフェースと製品の統合
スポーツ コレクション、アクティビティ記録、ディスプレイとボタン、Bluetooth 同期、充電管理、ファームウェアのアップグレードを開発します。
電源と状態のスケジューリング
静止と動きには異なるサンプリング状態が採用されており、インタラクション中に点灯して表示され、バッチで同時に記録されます。
データとシステムの統合
モーションセンサー、ディスプレイ、ボタン、BLE、バッテリー、充電周りの接続とデータ形式を明確にし、記録、送信、確認、異常ステータスを定義します。
プロトタイプ、テスト、成果物
ブレスレットのメインボードとファームウェア、モーションデータインターフェイス、接続構成と充電ステータスの記録を形成し、センサーの動作モード、明るい画面比率、同期周波数、インタラクティブな応答の検証に重点を置きます。
システム構成と業務プロセス
静止と動きには異なるサンプリング状態が採用されており、インタラクション中に点灯して表示され、バッチで同時に記録されます。
- インターフェイス構成: モーションセンサー、ディスプレイ、ボタン、BLE、バッテリー、充電。
- 作業スケジュール: サンプリング、対話、受信の要件に基づいて各ステータスを決定し、どの回線が動作し続けるかを示します。
- 例外処理: 該当する通信、センシング、または実行タスクの期限、制限された再試行、および回復動作を定義します。
設計条件と機能制限
運動記録機能と医療モニタリング機能は個別に定義されます。
機能要件とともに電力目標を定義します。バッテリー寿命の見積もりでは、バッテリー、温度、動作サイクル、イベントの頻度、およびネットワークの状態を指定する必要があります。推定値は連続動作テストの結果とは別にしてください。
プロジェクト開始に必要な資料
| データカテゴリー | 起動データ |
|---|---|
| ビジネスのワークサイクル | スポーツ製品は活動を記録し、携帯電話と同期する必要があります。一般的な使用手順、サンプリングとアップロード時間、目標バッテリー寿命、応答要件を提供します。 |
| 製品のインターフェースと構造 | モーションセンサー、ディスプレイ、ボタン、BLE、バッテリーと充電;既存の製品の場合は、回路図、部品表 (BOM)、ファームウェア、およびプロトタイプを提供してください。 |
| バッテリーと現場の状況 | バッテリーの型式、電源範囲、カットオフ電圧、温度、設置方法、通信条件を提供します。 |
| 納期と責任 | ソースコードと設計ファイルの範囲、プラットフォームのドッキング、プロトタイプの数、テスト条件、サードパーティの作業を明確にします。 |
成果物と検収
| 配信プロジェクト | 検証方法 |
|---|---|
| 設計と実装 | ブレスレットのメインボードとファームウェア、スポーツデータインターフェース、接続構成と充電ステータスの記録。ハードウェア、ソース コード、サードパーティ コンポーネントの範囲は作業明細書に明確に記載されています。 |
| 機能検証 | 静的と移動では異なるサンプリング状態が採用され、インタラクション中に点灯し、バッチで同時に記録されます。各状態の入力、出力、回復結果が記録されます。 |
| 消費電力検証 | センサーの動作モード、明るい画面比率、同期周波数、およびインタラクティブな応答。バッテリー側の測定ポイントを修正して、全タスク サイクルからデバイスがスリープに戻るまでのエネルギーを記録します。 |
| 例外と再テスト | バッテリー残量低下、継続的なトリガー、接続の切断または再起動などの該当する状況をカバーし、元のログ、波形、バージョンを保持します。 |
スペシャリスト育成サービス
既存の製品に基づいて必要なモジュールを選択します。インターフェイスと責任はプロジェクトの範囲で定義されます。
バッテリー電源、充電、および充電状態の管理
バッテリ電源、充電および電源管理の開発サービス、設計変換、充電および保護、電力推定値および低バッテリしきい値の決定、電源回路、パラメータ構成、ステータス インターフェイスおよび負荷テスト記録の提供。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低電力 RTOS タスク スケジューリング開発
RTOS 低電力タスク スケジューリング開発サービスは、スケジュールされたタスクをマージし、アイドル ポーリングを削減し、アイドルおよびティックレス スケジューリングに適応し、タスク構成、パッチ、ビルド命令、およびスケジュール イベント レコードを提供します。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低消費電力センサー取得ドライバーの開発
センサー低電力取得ドライバー開発サービス、単一測定、FIFO、割り込みおよび電源制御を開発し、必要な安定時間を保持し、ドライバーのソース コード、パラメーターの説明、サンプリング レコード、および例外処理を提供します。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低電力 BLE アドバタイズと接続開発
BLE ブロードキャストおよび接続の低電力開発サービスは、ステータスに応じてブロードキャストおよび接続パラメータを構成し、同期と切断回復を管理し、BLE ファームウェア、プロトコル フィールド、パラメータ テーブル、およびターゲット デバイス レコードを提供します。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低電力ディスプレイとアクチュエータ制御
ディスプレイおよびアクチュエータの低電力制御開発サービス、リフレッシュ、バックライト、モーターまたはバルブのタイミングの制御、実行障害や電力サージの処理、ドライバー コード、回路変更、パラメーター、およびシングルアクション エネルギー記録の提供。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するよくある質問
携帯電話の同期が毎日のバッテリー寿命に影響を与えないようにするにはどうすればよいですか?+
データ量に応じてバッチ送信や接続パラメータを設計し、同期完了後に日常動作状態に切り替え、バックグラウンドでの再接続やマルチモデルの動作をテストします。
既存製品の一部のみの開発は可能ですか?+
既存のインターフェースや変更可能範囲に応じてモジュール開発や消費電力の最適化が可能です。この製品では、まずモーション センサー、ディスプレイ、ボタン、BLE、バッテリー、充電を確認し、変更と回帰の範囲を判断する必要があります。
このプロジェクトの費用と期間はどのように決定すればよいですか?+
評価は、ブレスレットのメインボードとファームウェア、モーションデータインターフェイス、接続構成、充電ステータス記録などの成果物に基づいて分割されます。プロトタイプの材料、構造、プラットフォーム、外部テスト、新機能が個別にリストされ、要件とインターフェイスが確認された後に見積もりとノードが形成されます。
エンジニアリング参考資料
接続間隔と周辺デバイスの遅延は、データ スループット、応答時間、中央デバイスのネゴシエーション結果と組み合わせて設定する必要があります。Bluetooth 接続パラメータのリファレンス
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