シナリオ開発範囲
小型バッテリーは、モーション収集、ワイヤレス同期、表示または振動リマインダーを同時に実行する必要があります。プロジェクト設計では、デバイスがどのようなタスクを完了するか、どのくらいの頻度で動作するか、例外がどのように処理されるか、誰がデータを受信するかについても答える必要があります。
製品とインターフェースの選択
装着構造、センサー、アクションサンプル、リマインダールール、携帯電話の通信範囲、バッテリースペースを組み合わせて、製品の形状を収集、制御、または記録することを選択します。
電源供給と運用戦略
ステータスをアクティビティ、休憩、装着、操作、充電ごとに分け、切り替え時のデータの継続性と携帯電話の接続エクスペリエンスを確認します。
デバイスとプラットフォームの統合
データモデル、接続機能、パラメータ設定、タスクの確認、オフラインでのビジネス動作を明確にします。
検証とプロジェクトの実施
機能、エネルギー消費、環境条件をテストスケジュールに書き込み、製品モジュールごとに設計、手順、記録を提出します。
製品開発サービス
| 製品の方向性 | ビジネス上の問題と開発の優先事項 |
|---|---|
| 低電力フィットネス リストバンドの開発 | スポーツ製品は活動を記録し、携帯電話と同期する必要があります。静止している製品と動いている製品には異なるサンプリング状態が使用され、対話中にディスプレイが点灯し、バッチ同期が記録されます。 |
| 低電力姿勢リマインダーの開発 | Attitude 製品はステータスを識別し、振動して思い出させる必要があります。サンプルを使用して態度を決定し、期間が経過した後に通知し、通知間隔を設定してイベントを保持します。 |
| 低電力電子従業員バッジの開発 | 公園では職員の身元確認、援助、地域記録が必要です。 ID ステータスを定期的にブロードキャストまたは更新し、主要なイベントの通知をアクティブ化し、レコードをバッチで同期します。 |
| 低消費電力スポーツモーションセンサーの開発 | スポーツ用品は動きを記録し、トレーニング データをアップロードする必要があります。継続的なデータを収集してアクティビティ中にセグメント化し、静止時に結果を保存し、接続時に同期します。 |
低電力フィットネス リストバンドの開発
ウェアラブル製品会社やスポーツ用品メーカー向けの低消費電力スポーツ ブレスレット開発サービス。活動の記録と携帯電話との同期、ソフトウェアとハードウェア、動作ステータスとデータインターフェイスの開発、合意された動作条件に従った消費電力と機能の検証といったスポーツ製品のニーズに焦点を当てています。
開発範囲を表示する製品開発低電力姿勢リマインダーの開発
ウェアラブル製品会社やスポーツ用品メーカー向けの低電力姿勢リマインダー開発サービス。姿勢に焦点を当てた製品では、ステータスを特定してリマインダーを振動させ、ソフトウェアとハードウェア、動作ステータスとデータ インターフェイスを開発し、合意された動作条件に従って消費電力と機能を検証する必要があります。
開発範囲を表示する製品開発低電力電子従業員バッジの開発
ウェアラブル製品会社やスポーツ用品メーカー向けの低電力電子バッジ開発サービス。当社は、公園に必要な職員のアイデンティティ、ヘルプおよびエリア記録に関するソフトウェアとハードウェア、作業ステータスとデータ インターフェイスを開発し、合意された作業条件に従って電力消費と機能を検証します。
開発範囲を表示する製品開発低消費電力スポーツモーションセンサーの開発
ウェアラブル製品会社やスポーツ用品メーカー向けの低消費電力スポーツアクションセンサー開発サービス。動作の記録とトレーニング データのアップロード、ソフトウェアとハードウェア、動作ステータスとデータ インターフェイスの開発、合意された動作条件に従った消費電力と機能の検証といったスポーツ用品のニーズに焦点を当てています。
開発範囲を表示するシステム構成と業務プロセス
ステータスをアクティビティ、休憩、装着、操作、充電ごとに分け、切り替え時のデータの継続性と携帯電話の接続エクスペリエンスを確認します。
- デバイス側:対象製品に応じて常時検知、定期収集、オンデマンド実行モジュールを決定します。
- コネクタ: 受信ノード、ゲートウェイ、またはパブリック ネットワーク リンクを決定し、受信ウィンドウと切断ステータスを定義します。
- ビジネスエンド: お客様のシステムに従って、記録、アラーム、設定、および実行確認を処理します。
- メンテナンス終了: 電源、例外、およびバージョン情報を保持し、ローカル メンテナンスまたはリモート アップグレードを手配します。
プロジェクト開始に必要な資料
- 装着構造、センサー、アクションサンプル、リマインダールール、携帯電話の通信範囲、バッテリー容量。
- 対象となる機器の数量、設置方法、ライフサイクル、現場環境。
- ハードウェア、プログラム、プラットフォーム、およびプロトコルの情報が利用可能です。
- バッテリーまたはエネルギーの制約、機能の遅延、許容可能なメンテナンス方法。
成果物と検収
| 配信レベル | 内容と検証の焦点 |
|---|---|
| 商品企画 | オンサイトのインフラストラクチャの依存関係を考慮して、製品ポートフォリオ、インターフェース境界、電源および通信ソリューションを形成します。 |
| 開発と実装 | 選択した製品に応じて、ハードウェアまたはファームウェア、データ インターフェイス、パラメータ、共同デバッグ記録が提供されます。 |
| ビジネス検証 | アクティビティ、静止、装着、インタラクション、充電ごとにステータスを分割し、切り替え時のデータの継続性と携帯電話の接続エクスペリエンスを確認し、対応する機能の動作と現場での違いを記録します。 |
| 消費電力とメンテナンス | 特定のビジネス サイクルにおける典型的なエネルギー消費と異常なエネルギー消費を測定し、バッテリー残量低下、接続の切断と回復を確認し、バージョンとメンテナンスの指示を提供します。 |
スペシャリスト育成サービス
既存の機能の重複を避けるために、製品基盤に基づいてモジュール開発、システム統合、またはテストのサービスを選択します。
バッテリー電源、充電、および充電状態の管理
バッテリ電源、充電および電源管理の開発サービス、設計変換、充電および保護、電力推定値および低バッテリしきい値の決定、電源回路、パラメータ構成、ステータス インターフェイスおよび負荷テスト記録の提供。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低電力 RTOS タスク スケジューリング開発
RTOS 低電力タスク スケジューリング開発サービスは、スケジュールされたタスクをマージし、アイドル ポーリングを削減し、アイドルおよびティックレス スケジューリングに適応し、タスク構成、パッチ、ビルド命令、およびスケジュール イベント レコードを提供します。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低消費電力センサー取得ドライバーの開発
センサー低電力取得ドライバー開発サービス、単一測定、FIFO、割り込みおよび電源制御を開発し、必要な安定時間を保持し、ドライバーのソース コード、パラメーターの説明、サンプリング レコード、および例外処理を提供します。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低電力 BLE アドバタイズと接続開発
BLE ブロードキャストおよび接続の低電力開発サービスは、ステータスに応じてブロードキャストおよび接続パラメータを構成し、同期と切断回復を管理し、BLE ファームウェア、プロトコル フィールド、パラメータ テーブル、およびターゲット デバイス レコードを提供します。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成低電力ディスプレイとアクチュエータ制御
ディスプレイおよびアクチュエータの低電力制御開発サービス、リフレッシュ、バックライト、モーターまたはバルブのタイミングの制御、実行障害や電力サージの処理、ドライバー コード、回路変更、パラメーター、およびシングルアクション エネルギー記録の提供。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するスペシャリストの育成オンデバイスの特徴抽出とデータ削減
局所特徴抽出およびデータ削減開発サービス、特徴、集約または圧縮の開発、計算によって追加されたエネルギーと送信によって削減されたエネルギーの比較、アルゴリズム コード、パラメーター、データ比較、およびエンドツーエンドのエネルギー消費記録の提供。プロジェクトの範囲は、対象機器、既存データ、受入条件に基づいて決定されます。
開発範囲を表示するよくある質問
モーション記録と姿勢リマインダーは同じサンプリング戦略を使用しますか?+
さまざまな出力要件に従って設計する必要があります。継続的な動作分析ではデータの整合性にさらに注意が払われ、姿勢リマインダーでは誤ったトリガーや振動時間を制御する必要もあります。 2 つは結合される前に個別に検証されます。
シナリオ プロジェクトではすべての製品を同時に開発する必要がありますか?+
業務プロセスに応じて必要な製品をお選びください。低電力スポーツブレスレットの開発と低電力姿勢リマインダーの開発は別々に確立でき、共有データモデルまたはプラットフォームインターフェイスは需要段階で統合できます。
事前確認はどのように手配すればよいですか?+
まず代表的なポイントと製品を選択し、装着構造、センサー、アクションサンプル、リマインダールール、携帯電話の範囲、バッテリースペースを確認し、主要な電源、インターフェース、ビジネスリンクを検証し、残りのポイントと機器の開発範囲を決定します。
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