開發內容
Yocto 定製系統開發可作為獨立工程任務,也可納入裝置產品開發。開發專案 layer、recipe、machine/distro 配置及 SDK;交付構建後設資料、版本清單、映象和維護說明。
layer 劃分
核對 BSP layer、目標硬體、元件清單、構建環境和 SDK 需求,建立當前版本與問題記錄。
recipe 整合
開發專案 layer、recipe、machine/distro 配置及 SDK,明確修改位置、輸入輸出與依賴。
映象與 SDK
生成目標映象及應用 SDK,核對依賴、工具鏈和執行庫是否一致。
版本構建
驗證範圍:依賴一致性、乾淨環境構建、目標板安裝及應用編譯。按測試用例逐項記錄結果及未關閉問題。
專案實施流程
layer 劃分 → recipe 整合 → 映象與 SDK → 版本構建。
任務開始時核對專案輸入與目標環境。將實現變更與驗證記錄對應,問題處理後在同一目標環境中迴歸,交付時說明仍受第三方元件或硬體條件影響的部分。
專案輸入
- BSP layer、目標硬體、元件清單、構建環境和 SDK 需求。
- 當前原始碼、配置、製品版本及可用於聯調的樣機或測試環境。
- 目標功能、現有問題、復現步驟以及驗收透過條件。
交付與驗收
| 交付物件 | 內容與檢查方法 |
|---|---|
| 工程成果 | 專案 layer、recipe、配置、映象、SDK 與元件清單。 |
| 功能與結果 | 依賴一致性、乾淨環境構建、目標板安裝及應用編譯;記錄輸入、步驟、實際輸出及透過條件。 |
| 環境與版本 | 固定板卡、系統、原始碼和依賴,提供構建、安裝或操作說明。 |
| 問題與維護 | 保留已知限制、測試記錄和恢復方法,新增硬體或版本變化按影響範圍迴歸。 |
範圍與協作
不同 BSP 與 layer 的版本組合要核對,不能只按元件名稱拼接。
客戶提供的專有協議、SDK、模型或器件資料應具備專案使用條件。開發、外部許可、樣機、專項測試與現場支援分別明確交付責任。
常見問題
已有廠商 Yocto 工程怎樣加入自己的應用?+
在專案 layer 中管理應用 recipe、配置及必要補丁,定義依賴和啟動方式,再驗證映象與 SDK 的一致性。
Yocto 定製系統開發需要哪些輸入?+
需要 BSP layer、目標硬體、元件清單、構建環境和 SDK 需求。已有工程、版本及問題記錄可用於評估改動範圍與驗證條件。
怎樣核對這項工作的交付結果?+
以專案 layer、recipe、配置、映象、SDK 與元件清單為工程資料,以依賴一致性、乾淨環境構建、目標板安裝及應用編譯為結果檢查項;不能僅依據演示介面或構建成功判斷全部驗收完成。
技術參考
相關介面及構建方法可參閱Yocto 專案概覽。具體實現採用與目標 BSP 和元件版本匹配的文件,平臺能力在專案樣機上驗證。
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